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最新流行麻将战术之幺九取和舍

       行张时,如无风箭闲张,或已把风箭闲张打完的情况下,万子、条子和筒子的中张(2至8色点)容易抓人靠张,不便先打(但设计牌局时,考虑到“清缺”、“混缺”及“缺一门”者除外),一般先把手中的幺与九闲张打掉,因为幺、九闲张各据首尾,抓靠张的机会比中张少一倍,所以在牌桌上,紧接风、箭之后,各家多都打幺、九闲张。大凡起牌后,发牌不是风箭,也没有幺九,出手就见中张或边张,说明这家牌局较佳或设计十三不靠,其余三家行张时,须多加提防。
 
       对于幺九闲张的打法,也并非没有先后,通有以下几种情况:
 
       (1)对设计“清缺”、“混缺”及“缺一门”的牌家来说,应首先打掉不需要的门类中的幺与九;
 
       (2)在牌局中,现有的牌副、搭子或对子都以中张组成的,那么设计牌局时,必顺考虑“断幺”的可能性,无论哪门的幺、九牌色,均可打掉;如果牌局中搭子和对子较多,准备依靠吃、碰、抓来组副,考虑留下一张尚未见面的幺或九的荡张作单钓叫牌,成和希望就较大。

        所以,此种情况的幺、九取舍,就要视牌局发展而定了;
 
       (3)如果牌副里已有1、2、3或者7、8、9的顺子副,那么,再打幺、九闲张时,应与设计的“老少副”或“一般高”、“姐妹花”作一权衡,是打是留?先后次序都要统筹考虑;
 
       (4)对于牌局组成的后期,在原有边张搭子8、9的基础上,抓进同类牌6时,即应打9留6,成6、8嵌搭。小头也一样,如在原有边张搭子1、2基础上,抓进同类牌4时,也应打“幺”留4,成2、4嵌搭。
 
       (5)凡属设计十三不靠牌局,除留箭风外,对于万子、条子和筒子,诚然保留幺、九最佳,中间不靠牌张可扩展到4、5或6,进张副度拓宽,利于上张成和,诚然,这时的幺九闲张,非但不能打掉,仍应视为牌张中的上乘了。


     K7游戏中心运营团队
     2016/11/9
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